Módulo 2: Dicas Práticas para Introduzir e Acolher uma Criança Cega numa Instalação Desportiva
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Módulo 4: Métodos de orientação para CCDV durante atividades desportivas
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Módulo 9: Referências Adicionais & Recursos
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Questionário Final
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Curso MOOC para Promover o Desporto e a Abordagem ao Movimento em Crianças com Deficiência Visual

ATIVIDADES DE AQUECIMENTO

As atividades de aquecimento são essenciais para ajudar as crianças com deficiência visual a desenvolver confiança, independência e competências de orientação no meio aquático. Estes jogos não são apenas divertidos, mas também desenvolvem a resposta auditiva, o controlo da respiração, a consciência tátil e a orientação espacial.

1. Jogo do Som

Finalidade: Para melhorar a resposta auditiva, a consciência espacial e o tempo de reação de uma forma divertida e envolvente.

Configuração:

  • Os nadadores estão de pé ou flutuam na parte rasa da piscina.
  • O treinador utiliza vários sinais sonoros (palmas, apito, sinal sonoro, música, voz) para sinalizar os movimentos.

Instruções básicas (pode modificar conforme necessário):

  • Bater palmas uma vez  – Os nadadores dão 3 a 5 braçadas para a frente.
  • Bater duas palmas  – Os nadadores praticam um empurrão controlado para trás.
  • Apito  – Rodar (giro de 180°).
  • Ouvir a música  – Música rápida = nadar rápido, Música lenta = nadar devagar.

  • “O treinador diz para parar” – Os nadadores ficam congelados no lugar.

Progressões e Variações:

  • Combine sons para sequências mais complexas (por exemplo, “bater duas palmas, assobiar” = virar-se e depois avançar).
  • Utilize uma bola que emite um sinal sonoro para incorporar as habilidades de rastreio.

2. Jogos de Afundar

Finalidade: Para desenvolver a confiança debaixo de água, o controlo da respiração e a capacidade de busca tátil utilizando círculos de plástico ou objetos pesados, ou similares.

Configuração:

  • Utilize anéis de plástico, bastões de mergulho macios ou objetos com textura em águas pouco profundas.
  • Atire-os aleatoriamente para a piscina.
  • pistas verbais de condução (por exemplo, “esquerda”, “direita”, “frente”) para ajudar a orientar os nadadores.

Como jogar:

  1. O nadador respira fundo.
  2. Submerge e pesquisa o fundo da piscina através do toque.
  3. Encontra e recupera o objeto.
  4. Exibe e devolve o objeto ao instrutor.

3. Marco Polo (adaptado)

Finalidade: Para desenvolver o rastreio auditivo, a consciência espacial, a orientação e a confiança.

Configuração:

  • As crianças estão espaçadas na piscina.
  • Um nadador é designado como “Marco”, segura um macarrão de piscina e tenta apanhar as outras crianças ouvindo o som que elas fazem com uma bola sonora.

Como jogar:

  • “Marco” grita “Marco!
  • Outros jogadores respondem agitando uma bola sonora ou gritando “Polo!”. Se não houver bolas sonoras disponíveis, os jogadores podem bater palmas ou espirrar suavemente.
  • Usando pistas sonoras, Marco localiza e marca outro jogador.
  • O jogador marcado torna-se o próximo Marco, e o jogo continua.


Principais conclusões para os professores:

  • Utilize dicas claras e consistentes e repita as instruções, se necessário.
  • Incorpore música, ferramentas táteis e dispositivos sonoros para variar a estimulação.
  • Dê ênfase à segurança, à diversão e ao incentivo para construir confiança e independência.
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